viernes, 16 de febrero de 2018

EL PARADIGMA DE FORMACION SOCIO CRITICO EN EL MARCO DEL PROGRAMA NACIONAL DE FORMACION EN INFORMATICA


Formación Crítica

Este eje de formación desarrolla una cultura científica transdisciplinaria e inserta a los participantes, en un proceso de construcción de conocimientos que relaciona estrechamente su hacer profesional en el área de informática con los retos urgentes de la transformación social, del desarrollo humano, con el Plan Nacional de Desarrollo Económico y Social de la Nación 2007 - 2013,  con el Plan Nacional de Ciencia, Tecnología e Innovación 2005 – 2030 y con los lineamientos del plan de telecomunicaciones e informática.

En este sentido, los diferentes actores del proceso de construcción del conocimiento deben propiciar encuentros de discusión, reflexión y acción en consonancia con los proyectos socio tecnológicos planteados, a fin de adquirir un aprendizaje dirigido a la comprensión de las relaciones entre la tecnología y el desarrollo social y económico, donde se concibe a la tecnología y al desarrollo como herramientas y procesos en función del mejoramiento de la calidad de vida, centrados en el ser humano y en función de la liberación nacional y la construcción de la soberanía integral. Así se refiere en el escrito sobre los Retos de la transformación social y desarrollo humano (2005) del MPPES.

Considerando lo expuesto anteriormente, en el eje de formación crítica se presentará en alguno de los trimestres de cada trayecto charlas, foros, conferencias, entre otros; aspectos que vinculan la cultura, el deporte y la recreación, a fin de que los  participantes se inserten en estas actividades motivándolos de acuerdo a sus intereses y necesidades, para lograr la elevación del rendimiento físico, el mejoramiento de la salud, la acción recreativa y cultural como elementos que aumenten el desarrollo integral y personal a nivel de relaciones interpersonales, el colectivismo y una mejor calidad de vida.

Aunado a ello, los participantes tendrán participación en la toma de decisiones sobre sus metas y será responsabilizado por la evaluación de su progreso, brindándole la oportunidad para reflexionar.

Las actividades culturales, deportivas y recreativas se llevarán a cabo en situaciones reales dentro de las universidades, las cuales deben proveerse de la estructura tanto física como organizacional que permita la operacionalización de las mismas, pudiendo insertarse los participante y otros actores que hagan vida en estas instituciones de educación superior.

Así mismo, el eje de formación crítica fomentará la conexión con el PNFI, y tiene la intención de consolidar la formación crítica productiva como eje longitudinal que transversaliza todas las unidades de formación del programa, e inserta una dinámica de aprendizaje y construcción de saberes con características propias. En forma análoga, el PNFSI (2005) plantea esta transversalidad a través de la Formación Sociopolítica, la cual se caracteriza por:  
·   La problematización de las percepciones, ideas y modos de actuar dominantes, en aras del desarrollo de capacidades para el pensamiento y la acción crítica.
·   La indagación sistemática, que comprende tanto la formulación de preguntas, como la búsqueda de información, la familiarización con diversas fuentes de información, los centros y repositorios de documentación y bibliografía (como son archivos y bibliotecas), el manejo de Internet, la lectura selectiva, analítica y crítica de textos, la profundización en determinados temas, con miras a su divulgación.
·   El compromiso de asumir los retos, que implica  la transformación de la sociedad, …, que se está llevando a cabo en nuestro país, la lucha por la soberanía y la liberación del pueblo, la integración latinoamericana y caribeña, la creación de un nuevo modelo de desarrollo centrado en el ser humano y la satisfacción de las necesidades de la población. La vinculación creativa de los saberes propios de las distintas disciplinas con esos retos. La participación como parte esencial del asumir los retos de la trasformación social y el desarrollo humano. Esto, a partir de la comunicación con las comunidades de los logros educativos obtenidos en el transcurso del eje curricular ...
Se plantea entonces en el PNFI cuatro (04) Unidades Curriculares distribuidas a lo largo del programa, las cuales serán administradas mediante seminarios, charlas, conferencias, módulos, talleres y foros, entre otros. A continuación se listan, por trayecto:
Tabla 5
Unidades Curriculares del Eje de Formación Crítica del PNFI

Trayecto
Unidades Curriculares
Módulos
Trimestre
Inicial
Proyecto Nacional y Nueva Ciudadanía
Proyecto Nacional y Nueva Ciudadanía
I
I
Formación Crítica I
Cultura, Deporte y Recreación
I
Informática, Políticas de Estado y Soberanía
 II y III
II
Formación Crítica II
Informática, Tecnología y Sociedad
I y II
Cultura, Deporte y Recreación
III
III
Formación Crítica III
Cultura, Deporte y Recreación
I
Informática, Comunicación y Transformación
II y III
IV
Formación Crítica IV
Informática, Globalización y Cultura
I y II
Cultura, Deporte y Recreación
III


Los contenidos de estas unidades curriculares pueden transformarse producto de su propia dinámica en determinados contextos o modificarse por los saberes que en ellas se generen.



1.    Ejes Transversales

            La Universidad Politécnica va encaminada a reconstruir el tejido social desde la cotidianidad, la subjetividad y la diversidad.  Se abre, entonces, una dialéctica del encuentro a fin de buscar un horizonte de realidades por hacer, inventar, reflexionar y crear en torno a los ejes temáticos: Epistemológico-Heurístico, Socio – Cultural – Económico – Histórico – Ético - Político, Estético-Lúdico, Ambiental y Profesional; ejes que se integran junto con las funciones universitarias: formación, creación intelectual y vinculación social para dar cuenta de una nueva concepción educativa.

El eje Epistemológico - Heurístico,  refiere a la forma de construcción del conocimiento desde la racionalidad, establece vínculos entre la investigación y el eje de formación crítica para asegurar el desarrollo de soluciones informáticas con altos estándares de calidad en pro de la soberanía y seguridad tecnológica. Aprender a conocer y aprender a hacer.

            El eje Socio-Cultural-Económico-Histórico-Ético-Político  desarrolla la formación crítica y se refleja en el proyecto socio tecnológico a través de las unidades curriculares. Se fundamenta en las políticas de Estado, reconoce el carácter histórico, social, político, económico y tecnológico, impulsando la apropiación del conocimiento de las TIC en las comunidades hacia el logro de la soberanía y seguridad tecnológica. Aprender a ser y aprender a convivir.
   
En cuanto al eje Estético - Lúdico,  incorpora en los espacios y procesos educativos, el juego como estímulo para la reflexión y la producción creativa de conocimientos reflejado en el producto socio tecnológico. Considera además, otras actividades físicas, recreativas y culturales para fomentar estilos de vida  y de aprendizaje saludables.
A través del juego se desarrolla una estrategia metodológica valiosa donde se conquista paso a paso los distintos y multifacéticos saberes, habilidades y destrezas en conexión con los intereses lúdicos de los constructores, lo que se ve reflejado en sus conocimientos. El aprendizaje como juego, desarrolla el hacer en espacios de construcción desde lo lúdico, vivencias que dan libertad a la creación a través de la intervención de lo estético y lúdico. Da  origen al desarrollo de contenidos objetivamente iguales y lúdicamente diversos, formando ámbitos de donde desprenden los conocimientos agregando dinamismo al aprender a conocer y el aprender a ser a través del aprender jugando.

El eje del Ambiente fomenta la valoración del entorno como un todo dinámico en el cual se encuentran todos los actores, se establece la armonía de los espacios en relación con la vida, donde prevalece el respeto de normas de seguridad para el establecimiento  de condiciones idóneas de trabajo en los espacios establecidos para el desarrollo del hacer en pro de la construcción de los conocimientos.  Concentra la formación para el fortalecimiento de la conciencia con previsión, reutilización de equipos en pro de la conservación, el aprovechamiento racional, responsable, presente y futuro del patrimonio socio-cultural y los recursos informáticos y naturales,  para el mejoramiento de la calidad de vida como base del bienestar social. Evaluando y previniendo el impacto del desarrollo tecnológico y promoviendo soluciones prioritarias para el resguardo del ambiente. Aprender a convivir.

El eje profesional promueve el vínculo entre la teoría y la práctica, desde una perspectiva social que permite contribuir en la formación de una nueva visión del trabajo, entendido como elemento dignificador de todos y todas, y como forma de trascender al plano social, por una concepción que parte de la autorrealización del ser humano, como expresión de creatividad y talento. Aprender a ser, aprender a hacer,  aprender a conocer, aprender a convivir y aprender a emprender.

En este sentido, el método más significativo y eficiente de integrar estos cinco ejes es: establecer contacto directo con las personas, problemas, conocimiento y emociones, relaciones y contextos, o en otras palabras “involucrar” a los participantes, a los facilitadores, comunidades y al sector productivo creando así una cultura de aprendizaje colaborativo.

Los ejes se conciben permeables en el diseño curricular, con la intención de consolidar la formación ciudadana como pilar que transversaliza todas las unidades de formación del programa.

El eje Profesional, por ser la base de los saberes en construcción en el PNFI se retoma en su descripción en el epígrafe siguiente.

3.  Eje Profesional y Áreas de Saberes
Los saberes en el programa están estructurados en unidades curriculares que se distribuyen a lo largo de los trayectos, donde el Proyecto Socio Tecnológico actúa como pilar  vivencial en la construcción de los conocimientos, habilidades y destrezas, en ambientes de formación colaborativa y compartida.
En este eje se ubican las unidades curriculares, responsables de proporcionar los elementos teóricos-prácticos a través de tres áreas de saberes: Programación, Ingeniería del Software y Soporte Técnico y Redes, que convergen en los Proyectos Socio Tecnológicos como núcleo central del PNFI.
Aunado a ello, existe un área de matemática: Matemática I y II, Matemática Aplicada e Investigación de Operaciones, a lo largo de todo el programa de formación, que permite fortalecer y ampliar conocimientos específicos requeridos en las otras áreas de saberes. 
Las áreas de saberes están conformadas por las siguientes unidades curriculares, que constituyen la base del perfil técnico:

ÁREAS DE SABERES
UNIDADES CURRICULARES
Elipse: • Algorítmica y Programación
• Paradigmas de Programación


Elipse: • Ingeniería del Software I y II
• Base de Datos (BD)
• Modelado de BD
• Administración de BD
• Seguridad Informática
• Gestión de Proyectos Informáticos
• Auditoria Informática
PROGRAMACIÓN






 

INGENIERÍA DEL SOFTWARE

§   
§   
§   

Elipse: • Arquitectura del Computador
• Redes de Computadoras 
• Sistemas Operativos
• Redes Avanzadas

SOPORTE TÉCNICO Y REDES






Figura 4: Áreas de Saberes del Eje Profesional del PNFI


Adicionalmente, en este eje profesional se oferta un conjunto de unidades curriculares electivas, entre las cuales se ubican los contenidos de unidades especializadas de las áreas de hardware y software, entre otras. El participante podrá seleccionar entre las ofertadas, las unidades de formación que desea cursar de acuerdo a sus intereses y al espacio donde se desarrollen los proyectos, de tal forma de garantizar los productos informáticos.

            Estas unidades están en constante actualización, orientadas a responder a las particularidades regionales, locales y nacionales y a los avances de la informática.

2.2       Títulos y certificaciones

El Programa dispone de varias salidas terminales de acuerdo a los trayectos académicos, ofreciendo diversas titulaciones. Al culminar el II trayecto el participante obtiene el título de “Técnico Superior Universitario o Técnica Superior Universitaria en Informática”  y culminado el IV trayecto obtiene el título de “Ingeniero o Ingeniera en Informática”. Para los postgrados: especializaciones, maestrías y doctorado, las titulaciones serán de acuerdo a los estudios realizados.

Adicionalmente, se ofertan certificaciones en el primer y tercer trayecto, en “Soporte Técnico a Usuarios y Equipos” para el primer trayecto y “Desarrollador de Aplicaciones” en el tercer trayecto. Los conocimientos, habilidades y destrezas para estas certificaciones se corresponden con el reconocimiento público y formal de carácter cualitativo y cuantitativo demostrado por el participante, con base en la evaluación de los saberes aplicados en el proyecto socio tecnológico los cuales se deben establecer a través de una normativa.


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